Arvid Kammler

media philosophy, game studies, media cultures

Academia

2020/10 – 2022/03

PhD Candidate and Research Associate at DFG Graduate School "Locating Media" at University of Siegen.

2018/05 –

PhD student at University of Siegen & Bauhaus-Universität Weimar. Dissertation Project: "Embodied spaces of digital play" ("Körperräumlichkeit des Computerspiels").

2014/04 – 2016/09

Master's programme (M. A.) Media Studies at Bauhaus-Universität Weimar. Master's thesis: "Gespenstische Gewohnheiten. Die Heimsuchung der Rituale und der Beitrag ihrer Gespenster zur Identitätsbildung".

2010/10 – 2014/03

Bachelor's programme (B. A.) Media Cultures at Bauhaus-Universität Weimar. Bachelor's thesis: "MIAMI VICE – Die seriellen Strukturen audiovisueller Choreographie".

2006/10 – 2008/02

Bachelor's programme (B. Sc.) Computer Sciences at Leibniz-University Hanover.

Publications

2022/11

"Playing with Light. On the Materialities of Video Game Spaces". Spiel|Formen Special Issue 2022: Ludomaterialities. DOI: https://doi.org/10.25969/mediarep/18996.

2022/02

"Tear down this wall! Weltüberlagernde Verunsicherungsfunktionen im Computerspiel", Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung, Sonderausgabe Phantastik im/und Computerspiel.

2021/10

"'Here be dragons'. Spielerische Entwürfe be- und entgrenzter Zukünfte", Zeitschrift für Medienwissenschaft, Jg. 13 (2021), Nr. 2, S. 45–55. DOI: https://doi.org/10.25969/mediarep/16788.

2020/01

"Schnittästhetik und Tagträumerei". GAIN MAGAZIN #12. Online[ilinx.space].

Talks

2022/03

"Fragmented Being and Knowing. Table and Tableau in Cultist Simulator", Culture at Play: Spaces - Colours - Stories in Digital Games, University of Freiburg March 4 - 5 2022.

2021/05

"Modifying the Grid - Community Map Making in Online Games", Off the Grid - Geomedia 2021 - The 4th International Geomedia Conference. May 6th 2021.

2019/09

"Lichtspielraum des Videospiels - Von Überlagerungen, Simulakren und Meta-Materialitäten". GfM Annual Conference 2019 Cologne. September 26th Online[ilinx.space].

2018/09

"Eine ökologische Perspektive auf das Computerspiel", GameCamp Berlin. September 23rd 2018

Other

2017/07 –

Co-editor of www.ilinx.space - magazine for games and play culture. Design and development of the website. Production of podcasts and articles.

2016/10 –

Media scholar, freelance media designer and entrepreneur www.clarkkable.com.

2010/06 – 2010/09

Media Designer at Fotoformplus GmbH & Co. KG.

2008/02 – 2010/06

Trained as Media Designer at Ahlers Heinel Werbeagentur GmbH.